Beberapa hari berikutnya mereka bertahan dengan pekerjaan kecil yang masih diizinkan pemilik kios. Mereka diusir dari beberapa tempat dan tidak kembali memaksa. Kabar tentang dua pemburu yang menolak event menyebar, tanpa membuat warga melupakan perbuatan mereka. Pada pagi kelima, tanda merah di Watches menyala lebih terang. Bonus baru muncul di tampilan biru. Hitam tetap bertuliskan Keluar ditahan.
Nasafi sudah melihat angka itu. Matanya tinggal terlalu lama. 'Lebih besar dari yang kemarin berkedip. Besar begini biasanya untuk pemburu yang dianggap rajin. Aku rajin dulu. Tubuhku ingat rajin.'
Suara yang sudah mereka kenal datang dari dekat jam, bukan dari badan. 'Target baru. Bonus baru. Kalian lapar karena mogok. Lapar selesai kalau event selesai. Hitam tetap ditahan selama kalian menolak. Pilih hijau. Selesaikan. Jangan membawa warga. Warga bukan target hari ini.'
'Adamas,' kata Candra. 'Saya tidak menukar perut dengan orang. NPC pun tidak. Mitha sudah cukup. Petinju sudah cukup. Keluar yang ditahan tidak saya beli dengan buruan.'
Nasafi mengusap layar, tidak menekan. 'Angkanya mengganggu. Aku tidak menekan. Aku juga tidak pura-pura tidak melihat. Melihat sudah cukup untuk membuat tangan saya hangat.'
Adamas menghilang sebelum Candra sempat menjawab lagi. Nasafi terus memandang pergelangan tangannya. 'Aku masih ingin uangnya,' katanya. 'Kalian kira aku berubah karena semalam mengangkat karung?' Candra menggeleng. Ia juga masih membayangkan apa yang dulu bisa dibeli dengan lima juta dari kematian Mitha. Angka itu kini memalukan, tetapi belum menjadi tidak berguna. Justru itulah yang membuat bujukan tersebut berbahaya.
Hari itu, Nasafi beberapa kali membuka tampilan biru lalu menutupnya. Candra memperhatikan tanpa memegang tangannya. Menjadikan diri penjaga jari Nasafi tidak akan mengubah keputusan apa pun ketika mereka akhirnya berpisah.
Di jalan desa, dua pemain yang tidak mereka namai berhenti karena jam mereka menyala bersamaan. Arah di layar keduanya bertemu di mulut gang yang sama. Bukan dua NPC yang berbeda. Satu tanda, dua orang, dan keduanya sudah memegang senjata di samping paha.
'Lihat,' kata Candra. 'Bukan kita. Mereka dapat arah yang sama. Seperti kamu dan petinju. Bukan eror yang kita buang. Ini diulang di depan mata.'
Nasafi menatap dua jam itu, lalu angka di jamnya sendiri. Haus di wajahnya retak. 'Sistem tidak memberi mereka nasi. Sistem memberi mereka lawan. Kalau saya menerima target itu, saya masuk antrean yang sama. Antrean yang membuat orang berebut, lalu salah satu roboh, lalu hadiah masuk seolah misi biasa.'
Candra masuk ke jarak bicara, tangan kosong. 'Berhenti sebentar. Kami bukan perebut target kalian. Kami mau bilang satu hal, lalu kalian yang memutuskan. Jangan saling habisi.'
Pemain yang tinggi mendengus. 'Khotbah. Minggir. Bonus tidak dibagi karena ada yang lapar dan tiba-tiba suci.'
'Tidak suci,' kata Nasafi. Suaranya serak. 'Saya yang menghabisi seorang pemain di hutan. Mantan petinju. Avatarnya roboh di sini. Di luar, orang yang wajahnya sama disebut meninggal di rumahnya saat game ini menyala. Saya tidak melihat mayatnya. Saya tidak tahu penghubungnya. Saya tahu perbuatan saya berbahaya, dan saya tahu sistem memberi kami target yang sama supaya kami bertengkar.'
'Omong kosong,' kata yang pendek. 'Kalau sungguhan, kamu tidak akan berdiri di desa. Kamu akan kabur. Atau kamu akan berburu lagi karena kamu sudah menang.'
'Saya tidak kabur karena tombol keluar ditahan,' jawab Nasafi. 'Hitam saya tekan. Tidak menurut. Saya juga tidak berburu lagi. Lihat tangan saya. Kosong. Angka di jam saya besar, dan saya tidak memilih. Kalian dapat arah yang sama. Itu bukan kebetulan yang layak dibayar dengan saling bunuh.'
Candra menambahkan, 'Aturan yang dulu diucapkan melarang pemain saling menyakiti. Kejadian petinju membuktikan larangan itu tidak menahan tangan. Kami tidak minta kalian percaya seluruhnya. Kami minta kalian tidak menguji larangan itu pada tubuh kalian sendiri.'
'Bonus yang merebut nyawa pemain bukan upah,' kata Candra. 'Kami lapar juga. Kami tidak membayar lapar dengan kalian. Kalau kalian ingin marah, marahi tanda di jam. Jangan marahi dada orang di depan.'
'Layar bisa menunjuk tanpa kalian menurut,' kata Nasafi. 'Saya bukti yang buruk, karena saya menurut sampai ada yang mati. Jangan jadi bukti kedua. Turunkan senjata. Pergi ke arah yang berbeda. Atau pergi bersamaan tanpa saling incar. Kami tidak akan memilih pemenang.'
Pemain tinggi mendorong lebih dulu. Lawannya membalas; siku mengenai dagu dan senapan terangkat. Candra masuk di antara mereka. Pukulan menyambar punggungnya sebelum ia berhasil memisahkan dua tubuh itu.
'Berhenti!' Candra terhuyung. Ia tak kebal hanya karena menolak berburu. Nasafi menahan pemain yang lebih pendek sebelum ujung senapannya kembali naik. Untuk sesaat Candra takut temannya akan menggunakan cara lama dan salah satu dari mereka kembali mati di depannya.
Nasafi justru mendorong senapan itu ke bawah dan menyuruh pemiliknya mundur. 'Aku pernah melakukannya,' katanya, terengah. 'Jangan kira kau bisa membatalkan setelah dia jatuh.' Tangannya baru lepas sesudah ujung senjata tidak lagi mengarah kepada siapa pun.
Yang pendek mencoba memutari Candra. Nasafi menghalangi dengan bahu, bukan dengan senjata. 'Jalan memutar tetap jalan berebut. Berhenti. Kalian berdua hidup. Bonus yang hilang lebih murah daripada avatar yang roboh.'
'Kamu siapa sehingga berhak mengatur?' teriak yang tinggi.
'Orang yang sudah menghabisi pemain dan tidak mau mengulang,' jawab Nasafi. 'Level saya tidak saya sebut untuk menakut-nakuti. Level tidak membuat saya wasit. Saya penghalang. Penghalang yang bisa kalian tentang dengan pergi, bukan dengan saling bunuh di gang ini.'
Candra mendorong pelan, terus-menerus, sampai jarak dua pemain lebih panjang daripada jangkauan siku. 'Pergi ke kiri. Kamu ke kanan. Atau keduanya mundur ke jalan besar. Kami berdiri di sini sampai kalian tidak saling melihat dada.'
Yang pendek meludah ke tanah, bukan ke muka. 'Gila. Bonus saya hangus karena dua orang mogok.' Ia mundur ke kanan. Yang tinggi masih menahan senjata, lalu menurunkan moncong karena Nasafi tidak melepaskan batang itu ke arah siapa pun. 'Lepas. Saya pergi ke kiri. Saya tidak janji tidak berburu di tempat lain. Saya janji tidak di gang ini, hari ini, pada dia.'
Nasafi melepaskan. 'Cukup. Jangan ikuti dia. Kami tidak mengikuti kalian. Mengikuti bisa jadi berburu yang berganti nama.'
Dua hari sesudah perkelahian itu, Candra menemui pemain tinggi di jalan yang sama. Mereka butuh tahu apakah penahanan logout hanya dikenakan kepada dua orang yang telah mempertanyakan kematian petinju. Nasafi ikut, kali ini tanpa menjadikan levelnya alasan untuk mendesak jawaban.
Pemuda itu mengenali mereka dan tidak tersenyum. Namun, ia menjawab ketika Candra bertanya tentang aturan awal. Ia juga mendengar pemain dilarang saling menyakiti. Sesudah dipisahkan di gang, ia mencoba keluar, dan tombol hitam tidak menuruti. Candra melihat tulisan yang sama di Watches-nya: Keluar ditahan.
'Aku tidak tahu apakah semua orang ditahan,' katanya. 'Aku cuma tahu aku masih di sini.' Ia pergi sesudah mengatakan itu. Candra dan Nasafi tidak mengikutinya; mereka hendak mencari orang yang satu lagi, yang selama perkelahian tadi paling keras menolak mempercayai berita petinju.